dsmech
*DesignSpark Mechanicalを使ってみる 2015-03-31 [[index]] Version 2015.0(2015.0.0.12155)64-bit **はじめに 123D Design使っていたのだけれど、オブジェクトのグループ化が使いにくかったので、DesignSpark Mechanicalを試してみた。 [[DESIGNSPARK MECHANICAL>http://www.rs-online.com/designspark/electronics/jpn/page/mechanical]] ここからダウンロード ちなみに、まだ使い始めたばかりで右も左もわからないので、忘れないためのメモです。 もっと良いやり方あったら教えてほしい。 **おすすめ [[Online Help - クイックリファレンスカード>http://help.spaceclaim.com/dsm/2012.1/en/printable/QRC.ja.pdf]]★必見 [[Online Help - キーボードショートカット>http://help.spaceclaim.com/dsm/2.0/ja/index.htm?Inserting_an_origin.htm]] [[Online Help - プレーンの挿入>http://help.spaceclaim.com/dsm/2012.1/ja/Inserting_a_plane.htm]] ★重要。だけどまだ理解出来ていない... Online Help - スケッチ面 ★重要。プレーンの挿入と似ている。スケッチグリッド [[Tutorial 3. DesignSpark Mechanicalでダイレクトモデリングのファーストステップ>http://www.rs-online.com/designspark/electronics/jpn/tutorial/designspark-mechanical-first-steps-with-direct-modeling]] 良いところついてるが、説明が簡素過ぎて操作方法が分からない。 **モード モードを切り替えつつデザインをする。 デザイン→モード→スケッチ | 断面 | 3D このモードで、見え方やオブジェクトに対する操作変わるので要注意。 デザイン→スケッチは、スケッチモードになる。 **スケッチグリッド スケッチは、スケッチグリッドに描くのだけれど、このグリッドの出し方。 デザイン→選択 を使って面を選択 ↓ デザイン→挿入→原点 を押すと、原点が面の中心に挿入される。 ↓ 原点の矢印Xと矢印Yを選択(※実際に作成したい平面の矢印) ↓ デザイン→モード→スケッチ でスケッチモードを開始すると、選択した原点にスケッチグリッドが作成される。 **長さを測る 長さを測る機能があるのだけれど、その長さは、Planeに表示される。 なので、最初にPlaneを作成する。(自動でも作成されるけれど、期待通りの平面ではない場合がある) デザイン→選択 を使って面を選択 ↓ デザイン→挿入→プレーン でプレーンを挿入(選択した面に作成される) ↓ ストラクチャービューで、作成したプレーンを右クリックして「アクティブ化」を選択 ↓ デザイン→調査→寸法 選択 ↓ 1辺を選択 ↓ もう1辺を選択すると、数字が出るので、位置を適当に指定してクリック。
2024-11-21 20:21:10 32400